巴赫最迟2026年举办电竞奥运会将引入最

刘浏年10月,在印度首都孟买举办的国际奥委会第次全会上,国际奥委会主席巴赫曾公开宣布:“我已经要求新成立的国际奥委会电子竞技委员会研究创办属于电子竞技的奥运会。”(延伸阅读:国际奥委会成立电竞委员会,虚拟体育入奥倒计时?)年1月29日,巴赫在韩国江原道冬青奥会现场接受新华社专访时表示,“我们还没有完全确认首届奥林匹克电子竞技运动会(下文简称:电竞奥运会)的比赛形式和时间,但研究还是取得巨大突破。因此,我想我们会在年或最迟年举办首届电竞奥运会。”国际奥委会主席巴赫电竞奥运会最早年举办或将继续采用虚拟体育对于首届电竞奥运会的具体比赛形式和时间,虽然巴赫在本次专访中坦言并未完全确定,但他还是透露,首届电竞奥运会大概率将沿用在新加坡举行的奥林匹克电竞周的竞赛形式。电子竞技系列赛共吸引超50万名选手参加,比赛在所有频道上的直播浏览量超过万,中国选手吴静钰还获得了虚拟跆拳道项目的季军。(延伸阅读:首办电竞周,国际奥委会为“电竞入奥”划线)巴赫表示:“一方面是虚拟运动,指电子竞技与体育活动相结合;另一方面会引入一些最受欢迎的电竞项目,但前提是这些电竞项目必须符合奥林匹克价值观。”VR壁球游戏《Racket:NX》首先是在比赛项目的选择上,首届电竞奥运会大概率会选择虚拟体育。年3月,国际奥委会最先公布的9项年奥林匹克电子竞技系列赛项目分别是射箭、棒球、国际象棋、自行车、舞蹈、赛车、帆船、跆拳道和网球,均为虚拟体育项目。(延伸阅读:尬舞进奥运!《舞力全开》成电竞入奥风向标)第10项则选择了育碧开发的射击类游戏《堡垒之夜》,虽然该款电竞游戏的核心玩法是大逃杀模式,但为了不触碰红线,均改为降落到专用地图,在专用地图上,参赛选手们通过测试瞄准目标的准确性来进行比赛,类似于运动射击运动员的比赛。这也让一众游戏厂商们看到了自家产品入选电竞奥运会的希望。年5月,巴赫曾将电竞分为三类,第一类是国际奥委会优先考虑的虚拟现实体育运动,第二类涉及按照国际单项体育联合会(简称:GAISF)规则进行的电竞比赛,例如,美职篮篮球电竞比赛。第三类则是更广泛的电竞,例如《英雄联盟》等。(延伸阅读:国际奥委会主席巴赫:虚拟现实体育优先入奥这三类游戏绝对禁止)《虚拟跆拳道》近些年,电竞行业在全球范围内如火如荼地发展着。从杭州亚运会成为正式比赛项目到如今即将举办的电竞奥运会,让人们觉得电竞入奥的目标已近在眼前。巴赫主席所领导的国际奥委会对电竞项目也表示十分看好,在加上《奥林匹克+5议程》的15条改革建议中,也提到了鼓励虚拟运动的发展,并进一步与电子游戏社区互动,让全球电竞爱好者们对首届电竞奥运会的期待值“拉满”。IESF与GEF成立国际电子竞技领导小组协助电竞奥运会的举办近些年,全球范围内的传统体育赛事都出现了电竞项目的身影,从年的雅加达亚运会、东南亚运动会再到刚刚落幕的杭州亚运会,电竞项目都获得了极大的



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